Embalagem para coleta de frutas: modelagem paramétrica

STEIGLEDER, Ana P.; SILVEIRA, Flávia L.; PILLON, Carolina B.; KERN, Mônica T.; BRUSCATO, Underléa M.; TEIXEIRA, Fábio G.; ROLDO, Liane. Embalagem para coleta de frutas: modelagem paramétrica. Geometrias’14 proceedings, Porto, 17 maio 2014. 3, p. 155–162.

RESUMO
O Brasil é um dos três principais produtores de frutas do mundo. O cuidado com a qualidade da fruta inicia-se na coleta no campo. Seus atributos originais devem ser mantidos até a fruta ser consumida. É nesta perspectiva que se propõe o desenvolvimento de uma embalagem capaz de acondicionar e manter intacto o alimento...

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Vanilla Walk

Vanilla Walk é um estilo de caminhada neutro que não expressa as emoções do personagem. Desenvolvi a animação usando quatro poses principais: contato, extrema baixa, passagem e extrema alta.

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Opera Magus

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Norman Rockwell

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Modelo referenciado na arte do pintor e ilustrador Norman Rockwell. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

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Desenvolvido para a disciplina de Modelagem do Curso de Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais, PUCRS. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

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Sketch 3D de um monstro. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

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Softwares: 3DS Max, Photoshop, Mental Ray.

 

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PSP

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Softwares: 3DS Max, Photoshop, Mental Ray.

 

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Alfa Romeo

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Software: 3DS Max.

 

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