Otimização do processo de construção e animação de modelos 3D para jogos digitais utilizando técnicas de digitalização 3D e Mocap com Kinect®

LIMA, Alessandro P.; PILLON, Carolina B.; KRENING, Thiago da S.; SILVA, Fábio P. da; AYMONE, José L. F. Otimização do processo de construção e animação de modelos 3D para jogos digitais utilizando técnicas de digitalização 3D e Mocap com Kinect®. In: SBC – PROCEEDINGS OF SBGAMES, 13, nov. 2014, Porto Alegre. Anais… Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, nov. 2014. p. 351–360.

RESUMO
Este trabalho tem como objetivo mostrar os resultados dos experimentos com a digitalização 3D, captura de movimento para jogos digitais e animação...

Mais

Embalagem para coleta de frutas: modelagem paramétrica

STEIGLEDER, Ana P.; SILVEIRA, Flávia L.; PILLON, Carolina B.; KERN, Mônica T.; BRUSCATO, Underléa M.; TEIXEIRA, Fábio G.; ROLDO, Liane. Embalagem para coleta de frutas: modelagem paramétrica. In: GEOMETRIAS’14 PROCEEDINGS, 13, maio 2014, Lisboa. Anais… Lisboa: APROGED, maio 2014. p. 155–162.

RESUMO
O Brasil é um dos três principais produtores de frutas do mundo. O cuidado com a qualidade da fruta inicia-se na coleta no campo. Seus atributos originais devem ser mantidos até a fruta ser consumida. É nesta perspectiva que se propõe o desenvolvimento de uma embalagem capaz de acondicionar e manter intacto o alimento...

Mais

Vanilla Walk

Vanilla Walk é um estilo de caminhada neutro que não expressa as emoções do personagem. Desenvolvi a animação usando quatro poses principais: contato, extrema baixa, passagem e extrema alta.

Mais

Opera Magus

opera-magus

opera-magus-wireframe

Opera

Personagem criado para o game Opera Magus. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

Mais

Norman Rockwell

norman-rockwell

norman-rockwell-wireframe

Modelo referenciado na arte do pintor e ilustrador Norman Rockwell. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

Mais

Escultura

escultura

Desenvolvido para a disciplina de Modelagem do Curso de Especialização em Desenvolvimento de Jogos Digitais, PUCRS. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

Mais

Monstro

monstro

Sketch 3D de um monstro. Softwares: 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Mental Ray.

Mais

En Silence

silence

Concept baseado no trabalho de Melanie Delon. Software: Photoshop.

 

Mais

Mega Man

mega-man

Softwares: 3DS Max, Photoshop, Mental Ray.

 

Mais

PSP

psp

Softwares: 3DS Max, Photoshop, Mental Ray.

 

Mais